jueves, 29 de diciembre de 2011

Terminando el año 2011

Ha sido un buen año a pesar de todo lo negativo que ocurre a diario.

He conocido nuevos amigos y descubiertos nuevos juegos.

He conseguido levantarme y moverme a diario, como nunca antes lo había hecho.

Y espero seguir así.

Cambiando. Mejorando.

A mis amigos y lectores, les deseo lo mejor, aunque tal vez...

Estoy con un poco de indigestión

¡Naaaaaaaaa! Puras burradas fatalistas.

Felices fiestas, sigan cultivando sus amigos, potencien la imaginación y diviértanse la mayor parte del tiempo en que les sea posible.

El próximo año habrán más juegos e historias que contar.

lunes, 26 de diciembre de 2011

Airbone Metro: Sueños en el aire

Hace ya algunos días vi una noticia sobre una gran nave con capacidad de transportar a más de 3 mil pasajeros, e incluso ser un aeropuerto en el aire. Un coloso de gigantes proporciones impulsado por energía nuclear. El nombre de este puerto flotante sería Airbone Metro, pero esto no debe esperar para los jugadores de rol.

airbornemetro


Tomaré esta idea y cambiaré algunas cosas para que sea coherente con mis juegos.

Primero seleccionaré un juego apropiado para esto: CthulhuTech

Lo segundo será cambiar la "energía nuclear" propuesta en la noticia, por la "energía D" descrita en el manual de CthulhuTech.

Y lo tercero, la libertad de pensar en que puede ocurrir con los jugadores, como llegar a esta nave, que amenazas estarán asechando dentro de esta nave-ciudad... pero creo que eso será para un relato.

Leer ideas que aparecen todos los días publicadas en cualquier medio, puede ser fuente de inspiración para las aventuras que deseamos narrar.

Como se dice en ocasiones: "La realidad supera la imaginación"


sábado, 24 de diciembre de 2011

CthulhuTech: Enfrentando la extinsión de la humanidad

Imaginar a H.P. Lovecraft dentro de un mech luchando contra criaturas blasfemas puede no ser lo más respetuoso para dicho autor, pero si algo que llenará de emoción nuestras mesas de rol.

CthulhuTech es un juego de horrores cósmicos, tecnología de punta y robots gigantes. Un lugar donde la conciencia humana ha comenzado a tocar las estrellas, pero lo mismo hace que deba enfrentar la amenaza a la extinción. Rasgar el velo de la realidad ha permitido que arcanos horrores nos miren de frente, pero en esta ocasión no tendremos tiempo de caer en la demencia sin defendernos.

Bienvenidos a la guerra del Eón.

CthulhuTech nos presenta un universo desconocido y temible, que nuestras mentes humanas no han sido capaces de descubrir pero que siempre han estado ahí.

Gracias a una nueva forma de pensar, el ser humano o podido descubrir nuevas formas de energía y tecnología basadas en la magia, ahora considerada una ciencia al ser medible por la matemática no-euclidiana. Pero estos descubrimientos hacen que antiguos seres, los Migou, ocultos en el helado planeta Plutón, se sientan amenazados y que comiencen a planear las primeras guerras en contra de la especie humana.

La matemática no-euclidiana permite acercar la magia a corporaciones, pero antiguos cultos ven en esto la posibilidad de traer de regreso a los dioses antiguos y olvidados. Diferentes sectas y órdenes tratan de someter a los humanos y sus organizaciones a los intereses de Hashtur o Nyarlathotep.

Colonias humanas extraterrestres son arrasadas por los Migo, y las naciones se unen para enfrentar, tal ves su última, gran guerra.

Las amenazas provienen desde el espacio e incluso de nuestros vecinos. Sin contar que la tierra de los sueños puede ser la ventana para otros seres innombrables y que no deben ser vistos por los ojos humanos.

Tal vez sea un juego para arriesgados al enfrentar ideas de Sci-Fi en conjunto con los horrores cósmicos ideados por H.P. Lovecraft.

Tal vez sea nuestra última oportunidad para salvarnos como especie y así llegar a las estrellas.

CthulhuTech
Wikipedia: CthulhuTech

lunes, 5 de diciembre de 2011

Clones defectuosos en el Sector SCL

Advertencia: historia de mal gusto

Era un ciclo día normal en el Complejo Alfa, sus ciudadanos vivían felices gracias a las raciones aumentadas de Felicitonina que El Amigo Ordenador ordenaba consumir.

Pero todos saben que dicha tranquilidad no duraría...

Introducción

¡Alerta Misión! ¡Alerta Misión!
Los siguientes ciudadanos deben acercarse a la sala de información KRZ-001.
Erro-R-404 del Servicio de Procesamiento

Let-R-Ina del Servicio de Investigación y Diseño
Zamo-R-Ano del Servicio [error] [error]
Pichide-R-Ata del Servicio Técnico
Vent-R-Uhe del Servicio de Producción y Logística
Wolve-R-Ine del Servicio de Defensa
Repetimos, los ciudadanos mencionados deben acercarse a la sala de información ABC-123

La alerta misión parecía confusa, pero todo estaba correcto, las dos direcciones entregadas correspondían a las dos entradas laterales que tenía dicha sala, por lo que ningún esclarecedor se vio envuelto en problemas.

Sala de Información

Una vez en la sala de información, un oficial del Servicio de Defensa informó:

- ¡Ciudadanos! Ahora son Esclarecedores del Complejo Alfa, y su primera misión será reportar extraños sucesos que están ocurriendo en el sector SCL. Sabemos que el ciudadano DonCorl-I-One ha ganado gran poder en la zona SCL, pero lo que nos llama la atención son los reiterados problemas de comunicación en dicha zona. Además, el control de calidad de clones no ha seguido el procedimiento normal con clones defectuosos, lo que ha impedido su reutilización como elementos básicos para la comida de los Infrarrojos de dicho sector. Y sabemos también que muchos robots desaparecen en dicho sector. ¿Alguna duda?

La misión no era sencilla, tenia varios factores  a considerar, además del alto CS de DonCorl-I-One. Pero la felicidad de los Esclaredecores era tal, que deseaban partir de inmediato a la misión.

- Pues bien - dijo el oficial - Pueden pasar a la bodega del sector de defensa para equiparse, y un robo-tanque los estará esperando para partir de inmediato. El lider de misión será Wolve-R-Ine, debido a su preparación militar. No queremos quejas y que El Ordenador esté con ustedes.

Muletas/pistolas
Ilegal para infrarrojos
Vehículo tanque para discapacitados
Ilegal
Implantes Ilegales
usados por Infrarrojos
Siguiendo el camino CS Amarillo

Una vez los esclarecedores se equiparon subieron al robo-tanque, que repetía en tono monocorde:

- Buen ciclodía. Tome asiento y use el cinturón de seguridad

El viaje parecía ser normal, pero una vez comenzada la marcha, Pichide-R-Ata se levantó y comenzó a buscar "algo" en el tablero de control del robo-tanque. Sus intenciones eran buscar el botón de autodestrucción y eliminar a todos los esclarecedores asignados a esta misión.

Pero el lider de misión no dudó ni un solo momento y con sus reflejos afinados para detectar actos traidores logró que el acto de sabotaje ocurriese. El clon defectuosos de Pichide-R-Ata fue eliminado justo cuando los sensores de alerta del robo-tanque informaron:

- ¡Estamos siendo atacados! Favor utilice su cinturón de seguridad. Que tenga un buen ciclodía. ¡Estamos siendo atacados! Favor utilice su cinturón de seguridad. Que tenga un buen ciclodía.

Tropas de Infrarrojos deformes atacaban al robo-tanque sin razón aparente, pero estos infrarrojos no eran normales, contaban con aparatos nunca visto por nuestros esclarecedores.

- Preparando acciones de defensa - y un gran cañonazo eliminó la amenaza.

Los gemidos de los violentos infrarrojos sonaban como un coro:

- Lo podemos lograr, lo podemos lograr... si encontramos la fuerza para vencer... y para aguantar... - claramente era un himno que instaba a la sublevación de dichos discapacitados.

Hora del espectáculo: Recaudatón

Los esclarecedores pudieron bajar del robo-tanque y avanzar entre medio de los restos de los infrarrojos, pero algo no estaba bien. Esos clones no eran normales, todos tenían graves defectos de diseño y estaban con implantes robóticos en sus extremidades. Los robots del sector SCL eran utilizados para mejorar la movilidad de los clones, salvándolos de ser re-procesados en las cubas de comida.

Pero los horrores no podían quedar en eso...

Los sistemas de comunicación eran intervenidos y solo se escuchaba:

- Tu aporte es con la fuerza del ....... - se escuchaban gritos y aplausos. El sector SCL desbordaba de alegría. ¿Pero era esta alegría legal?

Los esclarecedores estaban atónitos y solo volvieron en sí cuando apareció un individuo gritando:

- ¡Que vengan los moldes! - Clara alusión al grupo de Esclarecedores - ¿Son ustedes los del siguiente espectáculo?

Vent-R-Uhe rápidamente respondió

- ¡Si! - salvando al grupo de esclarecedores - soy malabarista

- ¡Que entre el malabarista! - grito DonCorl-I-One - Ustedes, el resto, será escoltado por NiñoSin-V-Olo

- Ho..ho..hola - Un extraño ser, mitad clon, mitad robot y otra mitad de otra cosa apareció a la vista de los Esclarecedores - S..s..soy NiñoSin-V-Olo

Todo era traidoramente extraño en el sector SCL, mientras que Vent-R-Uhe comenzaba a hacer malabares con unas granadas experimentales.

PichideR-Ata actuó de forma traidora al hacer que Vent-R-Uhe tropezara, lanzando las granadas a distintos lados: hacia el público, tras de bambalinas, bajo el mismo Vent-R-Uhe... y el caos reinó.
Pero como las granadas eran experimentales... todo acabo en un gran aplauso y DonCorl-I-One gritaba:

- ¡Que venga la modelo!

Todo el caos reinante permitió que los Esclarecedores destruyeran la quieta amenaza de NiñoSin-V-Olo y cuando DonCorl-I-One pasó tras bambalinas fue erradicado.

La misión resultaba un éxito a ojos de los Esclarecedores, pero las cámaras del sector SCL habían registrado cada uno de sus actos... y pronto recibirían sus castigos y premios...

Mientras se alejaban del sector SCL se escuchaba una canción cantada por todas las voces del sector SCL:

- tararan tararan taaaa rannn... veinticuatro mil quinientos raya cero... - pero el deber cumplido hacia feliz a los Esclarecedores...

Fin.